American McGi, Alice 3 – grande errore
Il titolo può confondere il lettore accidentalmente. Ad esempio, questo è un articolo sulla terza parte? E dove sono gli articoli sui due precedenti? Risponderò onestamente – non lo sono e non pianificati. Tuttavia, prenditi il tuo tempo per scappare, inizierò per primo e spiegherò perché, cosa, come.
Inizieremo con l’American MCGI, notevole in molte persone, la cui madre ha risolto il problema di scegliere un nome con una buona dose di umorismo. Ad esempio, il nome delle persone è “Georgia” (Georgia, cioè), quindi perché no. American è entrato nel settore del gioco con uno Scotgan pronto, cioè nei ranghi dei dipendenti del software ID che hanno sviluppato i primi due giochi Doom.
Per coloro che non sono al centro, il successo di Doom ha fatto esplodere il settore contemporaneamente e lo sviluppatore di ID Software – questa è stata una potente raccomandazione. Non sorprende che il designer di livello sia stato preso come direttore creativo delle arti elettroniche – già in quella lontana 1998, una società piuttosto grande. Ecco la stella dell’americano e dell’ascesa.
Nel 2000, l’American McGee’s Alice viene rilasciato – un gioco apprezzato da molte persone. Secondo i meccanici, è stata un’azione inventiva da una terza persona con particolare attenzione alle armi fredde. Più vicini al finale, gli è stato permesso di giocare con tutti i tipi di armi da fuoco, ma la maggior parte di Alice ha dovuto andare con un coltello e un club per un vantaggio. Il gioco è stato offerto ideologicamente dalla versione oscura e mentalmente instabile delle avventure di Alice Lewis Carroll. L’azione si è svolta dopo gli eventi dei primi due libri e dopo un terribile incendio in cui è morta l’intera famiglia di Alice Liddell. Viaggiare nel paese dei miracoli per lei ora non è intrattenimento, ma l’unica possibilità di ripristinare l’ordine nella sua testa.
Questo non vuol dire che il gioco abbia fatto molto rumore. Alice non poteva e non avrebbe minacciato i mostri dell’epoca, come l’emivita 2 o Diablo 2. Eppure il progetto si è rivelato avere successo, quindi la seconda parte è stata presto annunciata. Sfortunatamente, lo sviluppo ha richiesto molto più tempo del previsto. Sicvel, Alice: Madness Returns, è uscito solo nel 2011.
La seconda parte si è rivelata … contraddittoria. La stessa violenta fantasia di American è stata rintracciata, il che gli ha permesso di essere spostato sull’opera originale di Carroll. Ogni livello aveva il suo design unico, sia l’annuncio che gli avversari dell’eroina. L’Arsenal ha inviato ancora di più all’originale, offrendo di armarsi con il pistor della Duchessa e la lama da passeggio, è una spada da taglio, a seconda della traduzione della fonte originale. La trama è andata in profondità nella storia del fuoco che ha distrutto la famiglia Alice. Chi è la colpa e come continuare a conviverci. Il gioco ha mostrato, sebbene molto frammentario, Londra e la “vera” vita di Alice. L’azione principale era di nuovo svolgersi nel subconscio della povera ragazza.
Tutto questo è stato fantastico, ma in ogni idea dei critici hanno trovato carenze. Sì, gli avversari unici stavano aspettando i giocatori ad ogni livello, ma sono stati respinti la vista principale degli avversari, un terribile muco nero che assumeva due o tre forme. L’arsenale era pieno di riferimenti, sì, ma tutte e 4 le pistole più un paio di strumenti situazionali, in contrasto con nove degli originali. Ora può essere pompato, ma nell’originale ogni stretto aveva un’applicazione alternativa. La trama si è rivelata prevedibile e non da quelle specie in cui è scusabile. Tutto ciò non interferiva con il gioco per essere buono, ma niente di più.
È stato difficile definire il gioco un fallimento, ma in confronto alla parte precedente, sono stati spesi molto più denaro, e quindi EA ha rifiutato di sponsorizzare la terza partita. A cui l’americano ha detto che avrebbe fatto il suo rover lunare e ha organizzato una compagnia di crowdfunding su Kickstarter. Tuttavia, sono stati offerti per finanziare le persone non un nuovo gioco, ma un cartone animato in diversi capitoli, Alice in altri terreni. Apparentemente, si presumeva che EA sarebbe stato ispirato dal progetto e stanca denaro per la terza parte, ma purtroppo ciò non accadeva. Tuttavia, prendiamo di più su questo progetto.
I concetti per il progetto Alice in altri sono stati meravigliosi. Purtroppo, il prodotto finale non ha comportato loro.
Una traduzione letterale del nome è un concetto condizionale – https://casino-alpino.it/ “Alice in altri paesi”. Essendo cresciuto e superare i suoi demoni, Alice ora aiuta le altre persone, invadendo le loro menti e aiutando così a capire se stessi. Il concetto non è nuovo, ma potenzialmente interessante, i fan hanno promesso l’immersione nelle menti di Jules Verne, Richard Wagner e forse molte più persone – se i fondi stanno guadagnando. Ahimè, i fondi guadagnati solo su questi due e nel 2015 sono stati rilasciati due cortometraggi su YouTube. Dire che è stato un fallimento è non dire nulla.
Prima di tutto, le storie riguardavano qualsiasi cosa. Nella storia di Jules Verne, né un enorme calamaro, né un sottomarino, né un pallone … non è stato portato nulla! Ci sono solo due pagine con note del suo lavoro nella storia su Wagner: basta lampeggiare nella cornice. La musica nel suo cartone animato non è meno disgustosa dell’animazione. Con l’animazione, tutto è male in generale. A proposito di Jules Verna, hanno rimosso la pessima stilizzazione sotto l’anime e sull’ironia, con l’animazione in questo problema video. A proposito di Wagner ha rimosso il burattino di plastica qualcosa il cui movimento … è solo un incubo.
Bene, soprattutto, durata. La durata totale di Alice negli altri è di 17 minuti, compresi i crediti della durata di due minuti. Sì, possiamo dire che i dollari raccolti da $ 200 mila sono molto poco nel budget dei cartoni animati. Forse sì. Ma su Internet, anche nello stesso 15 ° anno, le persone hanno realizzato cartoni animati molto più lunghi con animazione e bellezza fluide di ogni cornice gratuitamente. Qui … ti consiglio anche di guardarli se non lo sei ancora. Credi a una persona per una parola che tutto sia così male, impossibile. Vedi solo tu stesso.
E dal tempo di questo terribile fallimento, che l’America ha persino cercato di proteggere nel suo sociale. reti, è passato circa due o tre anni. Alla fine del 2017, l’americano viene improvvisamente attivato sul suo canale YouTube, avendo effettuato diversi flussi di prova. Risposte a domande, giochi semplici sullo sfondo … e qui l’americano ha iniziato a riempire le domande, dicono, cosa c’è con Alice? Qual è stata la risposta nello spirito di “Sarei felice, ma ha il diritto di EA, e non sono interessati a sviluppare la continuazione. Non ho soldi per sviluppare un progetto così grande e non lo sarà.”
Screenshot di uno dei primi flussi con americano (a destra). Chi è a sinistra, non riuscivo a capire. Il suo nome è Martin ed è presente su tutti i flussi.
Le domande hanno continuato periodicamente a riversare un americano e ha creato per la prima volta una breve pagina con una proposta: dicono, prendiamo almeno solo un cartello e -mail. Ho il concetto della terza Alice, ma devo mostrare agli sponsor che c’è una richiesta.
Di conseguenza, da qualche parte nell’autunno del 2018, l’americano ha iniziato Patreon e ha iniziato a condurre corsi d’acqua regolari associati allo “sviluppo” del gioco. Per coloro che non lo sanno, Patreon è una piattaforma di crowdfunding in cui i fan sponsorizzano mensilmente i loro idoli, con abbonamento a pagamento. Per i quali ottengono premi diversi, contenuti esclusivi, tutto questo. E ho messo le virgolette sullo “sviluppo” perché tutto ciò che l’americano ha ancora mostrato è una tonnellata di concept art Adovo e le fan art. Nel novembre-dicembre dello scorso anno, MCGI avrebbe presumibilmente per andare con questi concetti ai capi di EA. Chi, tuttavia, e ora ci sono flussi e patreon. A proposito, questa attività è estremamente efficace, quando un’esposizione pubblica dell’importo raccolto da MCGI Monthly non è ancora stata disconnessa, ha raggiunto qualcosa di circa $ 10.000 al mese.
Una delle concept art per il futuro, forse, gioco.
Bene, qui siamo finalmente arrivati al punto di questo foglio del testo. Cosa ha il piano americano da creare – supponendo che porterà ancora il progetto al rilascio?
In primo luogo, il progetto ha cambiato il nome e ora non è Alice 3, ma Alice: Asilo. E ora non è un sequel, ma un prequel. American tornerà a quei momenti in cui Alice è appena sopravvissuta al fuoco ed è in uno stato incomprensibile. Deve attraversare le fasi del dolore: rabbia, negazione, offerte e così via. E lungo la strada, ci verrà mostrato un gatto più giovane del Cheshire, che non ha ancora acquisito un anello nell’orecchio e nei tatuaggi, e la regina dei CHERVES, che non aveva ancora organizzato la posa del paese del paese del paese. E ora voglio parlarne, anche se è il territorio più traballante – dalla categoria “Se è così, se i funghi sono cresciuti in bocca”.
Cosa c’è di sbagliato in questo concetto? Bene, in primo luogo, questa è una trasfusione da vuoto a vuoto. Non sarà nemmeno un prequel in larga misura, ma l’Alice dell’American McGee, perché gli autori non lavoreranno per evitare le contraddizioni.
In secondo luogo, questo dà la mancanza di altre idee. Sembra che questo americano abbia provato a trovare qualcosa per la sua Alice in altri terreni, e si è rivelato essere una scottatura completa. Ma i soldi erano già spesi e ha rilasciato lo stato risultante in cui era e ha deciso di non farlo più. Pertanto, ora sta succedendo una nuova elaborazione di vecchio materiale. Quali altre idee di Alice nella meraviglia della meraviglia o dietro il governo di “noi” non abbiamo preso? E, fermati, lo stesso ha il trambusto, o il Romek, puoi nuovamente rifare tutto ciò che è già apparso. Parla di come il Cappellaio litigò con il topo e la lepre, perché il coniglio bianco è una tale creatura e t.D. e t.P. Ma non invano, il detto dice “Non puoi entrare nello stesso fiume due volte”. Il nuovo tentativo andrà di nuovo con quelli precedenti e poiché i giochi precedenti sono impreziositi dalla nostalgia, diventa estremamente difficile fare qualcosa di veramente impressionante.
Questo è anche un momento eccezionale di rifiuto. Avevamo già due giochi su come Alice impazzisce. Possiamo andare oltre e? O vuoi dire che non avrà problemi lì? Non ridere le mie pantofole, puoi trovare un concetto interessante senza difficoltà. Dai a un giovane che cresce Alice e il tormento dell’amore, che inevitabilmente resusciterà le vecchie paure e un modo di combatterle di nuovo. Potrei sbagliare, ma al Kikstarter tra gli goal di allungamento, cioè gli obiettivi dell’eccesso della quantità dichiarata, Sigmund Freud è stato elencato. Quindi, hai già spazi vuoti per parte dell’amore e del sesso. Inoltre, dopo tutto, dopo tutto, il centesimo una dozzina, aggiungi a questo calderone bollente di tendenze moderne sul voilà femo-munity-et!
Inoltre, mi sembra un approccio un po ‘banale selezionato dall’americano. Il paese dei miracoli, sia nella sua forma originale, Carrovsky e nelle precedenti incarnazioni di gioco, ha lavorato sottilmente. L’intero gioco è stato pieno di una varietà di metafore che sono state costruite l’una sull’altra, e loro, cioè le metafore, hanno guidato. E qui tutto è molto con un’ascia tagliata – ecco Alice, ha dolore. Passerà attraverso lo stadio della rabbia: tutto sarà nel sangue e il regime di rabbia e la duchessa come capo. Poi ci sarà una fase del trading e qui sarà necessario correre sui pacchi di un cappellaio, e poi si scopre che tutto questo è un tribunale del giorno … sì, funzionerà. Ma ancora una volta, la reazione causerà contraddittoria, nella migliore delle ipotesi.
Bene, sì. Se MCGI e i compagni cercano ancora di condurre tutto allo stato originale, T. e. Al primo gioco, sarà molto difficile mostrare un finale credibile con un denouement. Tale che chiuda la storia, non lasciando fini sospesi. E sono inevitabili. Perché il primo gioco inizia con il fatto che il paese ha un Pi@%$ c, Alice, aiuta. E come si propone di portare attraverso il prequel a questa situazione e dire – beh, qui, il denouement, il personaggio è cambiato in meglio?!
Ripeto la tesi dall’intestazione. Alice 3, è Alice: l’asilo è un errore. Supponiamo che le stelle convergeranno nuovamente nella linea e EA allocheranno denaro e lo sviluppo non ritarderà e gli sviluppatori si riveleranno intelligenti … puoi già notare quanto ci sarà se sarà se sarà se lo sarà se sarà se sarà se lo sarà se lo sarà. Quindi, in questo caso, i giocatori riceveranno all’uscita una storia piuttosto breve e interessante con battaglie. Il problema chiave che vedo è l’assenza di almeno un po ‘di originalità nel concetto. Non ci daranno nulla di nuovo, tranne, forse, una grafica più moderna. Un tentativo di applicare le fasi del dolore alla storia di Alice Liddell sembra anche molto noioso e goffo. Voglio credere che uscirà bene da qualche miracolo, ma non si scopre molto.
Naturalmente, tutto questo è scritto in acqua da un forcone. Come sarà effettivamente – nessuno lo sa. La situazione con il coronavirus è inoltre imposta sulle difficoltà sopra descritte, il che influenzerà inevitabilmente l’industria dei giochi. Cosa ne pensi? Sono felice di leggere i tuoi presupposti.
P.S.: Il testo è scritto per due motivi. In primo luogo, perché non ho ancora incontrato la discussione di questo argomento da nessuna parte. Proprio il fatto che American stia cercando di fare qualcosa con il rilascio della terza parte. Un paio di volte qualcuno lo ha menzionato a mezza parola, ma solo. In secondo luogo, perché è successo che l’intera storia di Alice nel paese delle meraviglie mi sia molto vicina. Non posso dire di aver visto e letto tutto ciò che esiste nel mondo. Ma, ad esempio, a sapere che nella storia di Alice, Andrzej Sapkovsky è riuscito a entrare in una versione, componendo una versione di questa storia per conto del Cheshire Cat. Si è rivelato molto bene. C’è un uso molto più piatto dell’argomento di Roger Zhelyazy – in una serie su Amber, è anche il regno ambra, il figlio di Corvin Merlin entra nel paese dei miracoli. In entrambi i casi, che è caratteristica, la trama era più scura del solito. Oh sì, esiste anche una versione del paese di miracoli nei fumetti, dalla casa editrice Zenescope … In generale, ho visto molte incarnazioni di Alice nel Paese delle Meraviglie, e il fatto che ora American McGoy stia cercando di fare con il sequel-Pickly Game in My Opinion il modo più stupido per continuare la serie di curiosi giochi curiosi.
Leave a Reply